使用Socket来建立多个TCP连接是一种常见的网络通信方式,在客户端和服务器之间进行数据交换。需要注意的是,服务器在处理多个客户端时,应该为每个客户端连接创建一个新的线程或进程,或者使用异步IO来避免阻塞。
Socket 编程是网络通信中的一项基础而强大的技术,它允许两台计算机(或同一台计算机上的两个进程)之间进行双向通信。Socket 可以看作是网络通信中的一个端点,通过它可以发送或接收数据。在 TCP/IP 协议族中, Socket 扮演着核心角色,用于实现不同主机之间的进程间通信。 简单来说就是一种编程接口,允许在不同主机上的进程(运行中的程序)通过网络进行数据交换。 Socket 的类型 Socket 主要分为两种类型: 流式 Socket(SOCK_STREAM):基于 TCP 协议,提供面向连接的、可靠的数据传输服务。 数据传输的顺序与发送的顺序相同,数据不重复,且接收方必须读取了发送方发送的所有数据后才能继续接收后续数据。 数据报 Socket(SOCK_DGRAM):基于 UDP 协议,提供无连接的、不可靠的数据传输服务。 数据报是独立的,保留数据边界,发送方和接收方之间没有明确的连接,且发送方和接收方都可能不按顺序接收数据。 套接字的组成 一个套接字主要由以下三个属性组成: 网络地址:通常是 IP 地址,用于标识网络上的设备。 端口号:用于标识设备上的特
Justin_Wu
山不让尘,川不辞盈
本网站由 提供CDN加速/云存储服务
鄂ICP备2023005457号 鄂公网安备 42011302000815号